Кирилл, самый простой и давно известный способ создания прибрежной пены это дублировать террайн, сплющить его по Y, немного увеличить по X и Z и назначить материал пены. Но есть более интересные и изощрённые способы. Можно всё сделать в DTE: карту высот для террайна, текстуру, маску и материал для пены. Это для продвинутых пользователей. на эту тему есть урок Дпвида Бриннена. [link] Однако, для конкретно созданной под свои нужды местности маску для пены придется создавать вручную. На эту тему есть мой урок [link] и тема [link], где можно пообщаться и задать вопросы. Рекомендую также посмотреть этот урок Давида Бриннена [link] и этот [link] .
Кирилл, если б я снова не зашел на это изображение, то не прочитал бы твой вопрос! Ты кому отвечаешь? Всем? Это не форум, как на обычных сайтах. Жми кнопку Reply под комментарием и пиши ответ. Тогда этот ответ появится на странице того, кому ты отвечаешь, и он его увидит. Про линию прибоя напишу чуть позже и дам ссылки на уроки.
Но есть более интересные и изощрённые способы.
Можно всё сделать в DTE: карту высот для террайна, текстуру, маску и материал для пены. Это для продвинутых пользователей. на эту тему есть урок Дпвида Бриннена. [link]
Однако, для конкретно созданной под свои нужды местности маску для пены придется создавать вручную. На эту тему есть мой урок [link] и тема [link], где можно пообщаться и задать вопросы.
Рекомендую также посмотреть этот урок Давида Бриннена [link] и этот [link] .
Это не форум, как на обычных сайтах. Жми кнопку Reply под комментарием и пиши ответ. Тогда этот ответ появится на странице того, кому ты отвечаешь, и он его увидит.
Про линию прибоя напишу чуть позже и дам ссылки на уроки.
В Bryce такое тоже можно сделать.